Дополненная реальность и спорт

Назад

Уважаемые читатели уже знают, что дополненная реальность — это наложение созданных компьютером образов на картинку окружающей среды. Зачастую совмещение реального и компьютерного изображений — это пустячное развлечение. Однако в такой области, как спорт, принцип создания комбинированного изображения несет практический смысл.

Какой может быть комбинация реального и нереального?

Во-первых, при телетрансляции спортивных событий снимаемый видеокамерой материал обрабатывается компьютером, который накладывает на него дополнительное изображение, после чего итоговая картинка передается в эфир. Назовем это явление «виртуальной телетрансляцией».

Во-вторых, при проведении спортивных мероприятий возможно проецирование компьютерного изображения в зону проведения мероприятия. Назовем это явление «спорттренинг».

Зачем дополнять телетрансляции, спросите вы? Самый банальный пример — нанесение на картинку трансляции футбольного матча некоторых дополнительных линий: линии, показывающей, был игрок в положении «вне игры» или нет; линии с указанием расстояния до ворот, до стенки и т. д. Для зрителя у телевизора это наглядно и удобно. Аналогично дополненная реальность может быть полезна и в других игровых видах спорта. Возьмем еще к примеру бег. На реальную картинку, показывающую соревнования восьми спортсменов, накладываем виртуальную фигуру — тень девятого бегуна. Бег этого спортсмена-тени синхронизирован с графиком бега рекордсмена мира. Телезритель же наглядно видит на беговой дорожке состязание не только бегунов между собой, но и их состязание с рекордсменом. Интересно и зрелищно. Вместо фигуры рекордсмена может быть представлена тень бегуна, показавшего лучшее на текущий момент время в других забегах.



Такая виртуальная телетрансляция должна быть интересной и в других состязательных видах спорта: конькобежном, биатлоне, плавании и прочих. Явление «спорттренинг» воплощено в следующих примерах. В Финляндии для тренировки скалолазов разработали скалодром дополненной реальности. На стенке для скалолазания показывается с помощью ПО и проектора маршрут, по которому человек должен взбираться. Также с помощью камеры отслеживаются движения скалолаза, которые потом на экране компьютера человек может проанализировать и сделать выводы для исправления ошибок в прохождении маршрута. Дополнительное развлечение альпиниста — он при подъеме должен уклоняться от проецируемой на стену бензопилы.


[1]

В Португалии создан бильярдный тренажер дополненной реальности. Над бильярдным столом размещена камера, которая передает в автоматизированную систему управления (АСУ) данные о положении игрока, кия, бильярдных шаров. Лазерное оборудование проецирует на стол траекторию движения шаров. Таким образом, бильярдист, видя на столе траекторию, может скорректировать свой прицел. Промахнуться почти нереально. Это хороший тренажер для начинающих.


[2]

Схема работы системы.


Перспективы дополненной реальности весьма радужны: рост числа интересных телетрансляций в разных видах спорта; создание новых полезных и занимательных спортивных тренажеров. И может быть, уже скоро можно будет смотреть сражения мастеров вольной борьбы не на ковре в зале, а на фоне прекрасного лесного пейзажа или у обрыва над горной пропастью.

В. А. Донченко




На странице использованы изображения и (или) видеоматериалы из следующих источников:

  1. https://i-look.net/programs/finnish-scientists-have-created-a-climbing-wall-augmented-reality.html
  2. http://7days.kiev.ua/2013-03-10/bilyardnyj-trenazher-ili-dopolnennaya-realnost-v-dejstvii.html

Назад