Музей XXI века: дополненная реальность в музее

Назад

Появление в нашей жизни цифровых технологий не самым лучшим образом отразилось на музеях. И так не пользующиеся популярностью у большинства людей, особенно у молодежи, музеи в последнее время стали все больше терять посетителей и столкнулись с проблемой их посетителей. Сегодня практически отпала необходимость посещать музеи: чтобы увидеть какую-то картину, не нужно идти в музей, покупать билет и внимательно слушать экскурсовода. Достаточно лишь войти в Интернет и найти нужную информацию.

Но если с помощью телефона или планшета и Интернета мы можем работать, общаться с близкими и друзьями, обмениваться информацией, смотреть фильмы, то почему, к примеру, не посетить музей виртуально? И в этом может помочь дополненная реальность.



Суть технологии дополненной реальности, или AR-технологии (Augmented Reality), призванной повысить посещаемость музеев и интерес к ним, состоит в наложении виртуальной реальности на объекты реального мира. С помощью AR посещение музея может стать увлекательным и захватывающим путешествием. Все, что для этого нужно, — мобильный гаджет (телефон или планшет) с выходом в Интернет и наличие специальной программы — браузера дополненной реальности.


Как работает дополненная реальность в музее?

Обычно музеи предоставляют информацию посетителям несколькими стандартными способами: с помощью информационных табличек возле экспонатов, с помощью аудиогидов или через профессиональных экскурсоводов. С развитием технологии дополненной реальности появилась возможность не только совместить эти способы, но и расширить их, сделать посещение музея более увлекательным и познавательным. К примеру, вы подходите к какой-то картине. Возле нее размещена табличка с информацией об авторе, времени создания, размере холста — сухие факты. При использовании AR-технологии та же самая информация может быть представлена совершенно по-другому. Наведя свой телефон или планшет на специальную метку по типу QR-кода и сосканировав ее, на экране своего устройства вы увидите презентацию о картине, прослушаете рассказ об авторе и в это же время сможете наслаждаться оригиналом. Пример такого использования дополненной реальности в музее вы можете посмотреть здесь.


  


Возможности дополненной реальности в музее

Размещение специальных меток возле экспонатов и получение справочной информации о них — это всего лишь одна из возможностей AR.

[1] С помощью технологии дополненной реальности можно, к примеру, оживить животных. Необычную экспозицию «Путешествие с животными» представил своим посетителям Дарвиновский музей в 2014 году. Помимо наблюдения экспонатов животных в витринах музея, всем посетителям предлагалось стать на специальную метку, размещенную на полу в центре зала, и оказаться рядом с одним из пяти животных: галапагосской черепахой, кошачьим лемуром, африканским страусом, львом и антилопой геренук.

В то время как посетитель становился на метку, на большом экране животные оживали, покидали свои витрины, подходили к посетителям, ходили вокруг них. С помощью AR создается эффект присутствия и нахождения животного рядом и взаимодействия с ним, можно, к примеру, протянуть руку и виртуально погладить его, а также сделать фото на память. Такие интерактивные модели животных полностью повторяли внешние данные и поведение настоящих живых прототипов, и поэтому происходящее на экране не вызывало сомнений в своей реальности.

Интересный пример использования дополненной реальности представлен в Британском музее — игра «Подарок для Афины» (A Gift for Athena), с помощью которой посещение музея для детей превратилось в увлекательную и познавательную игру с элементами головоломки. Смысл этой игры состоит в том, чтобы изучать музейные экспонаты с использованием планшета. Когда человек находится рядом с экспонатом, на котором размещен специальный «маячок», на его планшет передается сигнал, что с этим экспонатом можно «поиграть». Направив планшет, например, на скульптуру, посетитель увидит ее на экране в виде пазла, разделенного на фрагменты, этот пазл и нужно собрать, чтобы пройти уровень, перейти к следующему экспонату и продолжить исследование музея.


[2]
[2]

Просмотр несохранившихся предметов искусства и объектов архитектуры и их виртуальное восстановление — еще один пример дополненной реальности в музеях. С помощью AR-технологии пользователь может, направив устройство на скульптуру, не только увидеть на экране те ee части, которые отсутствуют или были разрушены, но также «покрутить» ее в разные стороны и детальнее рассмотреть какие-то мелочи. Или, например, наведя камеру мобильного устройства на изображение разрушенного здания, можно увидеть, как это здание выглядело ранее, во всей своей красе.

Среди других возможностей AR-технологии в музеях — составление персонального маршрута в музее, детальный осмотр экспонатов, доступ к которым ограничен, просмотр отсутствующих на данный момент экспонатов и др.

Использование технологии дополненной реальности в музейной сфере в последние годы набирает все большую популярность. Многие музеи оснащаются современным оборудованием для осуществления интерактивных презентаций, полностью перерабатывается принцип подачи информации, экспозиции выглядят и преподносятся по-новому. Все это делается для того, чтобы посетитель был максимально вовлечен в процесс получения и усвоения новой информации, чтобы происходило обучение в процессе игры, что особенно важно для детей и молодежи.

В. Г. Супрунова




На странице использованы изображения и (или) видеоматериалы из следующих источников:

  1. http://www.avclub.pro/news/trendy_pro/kozha-da-kosti-i-myaso-narashchivaem-s-pomoshchyu-3d-tekhnologiy/
  2. http://news.rambler.ru/23073346/slides/

Назад